Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty

okladka

Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.

Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.

  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Przechwytywanie klipów z kamery wideo
  • Import materiałów źródłowych
  • Tworzenie wstępnego montażu
  • Dodawanie przejść i efektów specjalnych
  • Nakładanie plansz tytułowych i napisów
  • Udźwiękowienie filmu
  • Korzystanie z funkcji Autofilm
  • Eksport zmontowanego filmu

Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.


Linux Desktop. Leksykon kieszonkowy

okladka

Podręczne źródło wiedzy o Linuksie

Wśród profesjonalistów Linux zyskał już opinię stabilnego i bezpiecznego systemu operacyjnego dla serwerów sieciowych. Teraz coraz częściej sięgają po niego zwyczajni użytkownicy komputerów, którzy szukają taniej i wydajnej alternatywy dla "jedynie słusznych" rozwiązań. Graficzny interfejs użytkownika, rosnąca liczba aplikacji oraz coraz wygodniejsze narzędzia wspomagające instalację i konfigurację powodują, że Linux zaczyna się liczyć również na rynku systemów operacyjnych dla komputerów domowych i biurowych.

Książka "Linux Desktop. Leksykon kieszonkowy" zawiera najważniejsze informacje o głównych dystrybucjach Linuksa. Przeznaczona jest dla osób, które korzystają z tego systemu operacyjnego w domu lub w biurze. Opisuje zarówno najpopularniejsze graficzne środowiska pracy, jak i podstawowe metody konfiguracji. Znajdziesz tu także zasady korzystania z przeglądarek internetowych, klientów poczty elektronicznej, pakietów biurowych i aplikacji multimedialnych.

  • Wybór dystrybucji Linuksa
  • Środowiska GNOME i KDE
  • Korzystanie z internetu
  • Pakiety biurowe
  • Nagrywanie płyt CD i DVD
  • Instalowanie i usuwanie oprogramowania
  • Konfigurowanie systemu
  • Korzystanie z Linuksa w laptopach

Jeśli chcesz używać Linuksa w domu czy w biurze,
ta książka powinna leżeć obok Twojego komputera.


100 sposobów na PHP

okladka

Zbiór rozwiązań dla twórców dynamicznych witryn WWW

  • Korzystanie z danych pochodzących z innych witryn WWW
  • Dynamiczne generowanie grafiki i animacji Flash
  • Obsługa komunikatorów internetowych i protokołu IRC

Język PHP zdobył ogromną popularność jako narzędzie do tworzenia dynamicznych witryn WWW, a grono jego użytkowników stale się powiększa. Programiści i projektanci doceniają jego możliwości, szybkość i wygodę. Standardowe już zastosowania języka PHP -- łączenie witryny WWW z bazą danych, przechowywanie treści artykułów w tabelach i obsługa formularzy nie wyczerpują możliwości tej platformy programistycznej. PHP oferuje znacznie więcej -- pozwala między innymi na dynamiczne generowanie grafiki, korzystanie z usług sieciowych i protokołu SOAP oraz przetwarzanie plików XML.

Książka "100 sposobów na PHP" to coś więcej niż kolejny podręcznik tworzenie aplikacji WWW. Znajdziesz w niej mniej znane sposoby wykorzystywania PHP przy budowaniu witryn internetowych. Nauczysz się korzystać z biblioteki PEAR, tworzyć interfejsów użytkownika z wykorzystaniem języka DHTML oraz technologii SVG oraz generować pliki RTF, CSV i XLS. Dowiesz się, jak stosować wzorce projektowe i testować aplikacje wykorzystując testy jednostkowe. Poznasz zasady programowania obiektowego w PHP i tchniesz nowe życie w działające już aplikacje dodając do nich ciekawe "wodotryski", których przykłady znajdziesz w tej książce.

  • Instalacja PHP oraz biblioteki PEAR
  • Projektowanie interfejsów użytkownika
  • Łączenie PHP z DHTML oraz JavaScript
  • Generowanie grafiki bitmapowej i wektorowej
  • Manipulowanie danymi w bazie za pomocą plików XML
  • Łączenie aplikacji WWW z GoogleMaps oraz Wikipedią
  • Wykorzystywanie wzorców projektowych
  • Testowanie aplikacji
  • Generowanie animacji Flash
  • Wysyłanie SMS-ów oraz wiadomości na serwery IRC

Poznaj nietypowe zastosowania języka PHP.


MS Project 2003. Zarządzanie projektami. Edycja limitowana

okladka

Poznaj nowoczesne narzędzie pracy kierownika projektów

  • Zdefiniuj projekt
  • Zarządzaj zadaniami i zasobami
  • Wygeneruj raporty

Zarządzanie projektami to dziedzina wiedzy, która w ostatnich latach bardzo dynamicznie się rozwija i zyskuje na znaczeniu. W firmach na całym świecie stosuje się je do usprawnienia działalności przedsiębiorstwa. Zarządzanie projektami, podobnie jak niemal wszystkie dziedziny nauki, stało się również poważnym wyzwaniem dla twórców oprogramowania. Na rynku dostępnych jest kilka pakietów wspomagających zarządzanie projektami, wśród których ogromną popularność zyskał MS Project. Jego wersje Standard i Professional w pełni odpowiadają potrzebom firm różnej wielkości.

Książka "MS Project 2003. Zarządzanie projektami" to podręcznik, dzięki któremu poznasz zasady pracy z tą aplikacją. Opisuje jej interfejs użytkownika, narzędzia i polecenia menu. Przedstawia sposoby definiowania projektu, harmonogramowania oraz zarządzania zasobami i zadaniami. Czytając ją, dowiesz się, jak wprowadzać dane dotyczące faktycznej realizacji projektu, generować wykresy i raporty oraz wymieniać dane z MS Project z innymi aplikacjami.

  • Interfejs użytkownika i paski narzędzi
  • Definiowanie projektu i jego właściwości
  • Wprowadzanie nowych zadań
  • Zarządzanie zasobami
  • Tworzenie kalendarza projektu
  • Optymalizacja zadań projektowych
  • Generowanie raportów
  • Dostosowywanie programu do własnych potrzeb
  • Praca zespołowa nad projektem
  • Korzystanie z narzędzi Project Server oraz Project Web Access

MS Project nie podejmie za Ciebie decyzji,
ale na pewno bardzo wspomoże Twoją pracę.


MS Office 2003 PL w biznesie. Tom I i II

okladka

Poznaj możliwości zastosowania pakietu MS Office

Pakiet Microsoft Office to jedno z podstawowych narzędzi informatycznych wykorzystywanych we współczesnych firmach. Znany i rozwijany od lat zestaw aplikacji biurowych zyskał ogromne grono użytkowników. Chyba trudno dziś wyobrazić sobie działanie biura bez możliwości przygotowania pisma w Wordzie, zestawienia wydatków w Excelu czy też prezentacji produktów w programie Power Point. Jednak MS Office oferuje znacznie więcej, niż tylko możliwość tworzenia zwykłych dokumentów tekstowych i prezentacji oraz przeprowadzania prostych obliczeń.

Dzięki książce "MS Office 2003 PL w biznesie. Tom I" poznasz jedną z aplikacji wchodzących w skład pakietu -- arkusz kalkulacyjny Excel. Dowiesz się, jak za pomocą Excela przygotować faktury VAT, oferty, dowody sprzedaży i inne dokumenty przydatne w przedsiębiorstwie. Nauczysz się korzystać z funkcji i formuł oraz przeprowadzać obliczenia matematyczne. Przeczytasz o narzędziach, za pomocą których można wykonywać analizy statystyczne, tworzyć wykresy i zabezpieczać elementy arkusza przed przypadkowymi zmianami.

  • Oferty cenowe i dowody sprzedaży
  • Rachunki i faktury VAT
  • Obliczanie odsetek
  • Tworzenie kalendarzy
  • Analiza danych za pomocą modułu Solver
  • Rejestrowanie i uruchamianie makropoleceń
  • Tabele przestawne i wykresy przestawne
  • Prognozowanie
  • Ochrona danych

Czytając książkę "MS Office 2003 PL w biznesie. Tom II" nauczysz się wykorzystywać aplikacje wchodzące w skład tego pakietu do wykonywania różnych zadań związanych z Twoją pracą. Dowiesz się, jak profesjonalnie przygotować oferty, umowy i korespondencję seryjną, tworzyć prezentacje multimedialne i gromadzić dane w bazie Access a także, jak stworzyć profesjonalną wizytówkę, która pomoże Ci zaistnieć w świecie biznesu. Poznasz sposoby zarządzania pocztą elektroniczną, kontaktami i zadaniami za pomocą MS Outlook oraz dowiesz się, jak wykorzystać zaawansowane możliwości pakietu MS Office do zautomatyzowania najczęściej powtarzanych czynności.

  • Projektowanie dokumentów przeznaczonych do druku
  • Korespondencja seryjna
  • System dokumentacji kadrowej
  • Tworzenie prezentacji
  • Wstawianie elementów graficznych i dźwiękowych do slajdów
  • Obsługa poczty elektronicznej
  • Zarządzanie zadaniami i planowanie spotkań za pomocą MS Outlook
  • Wyszukiwanie i edycja danych w bazie

Usprawnij swoją pracę wykorzystując do tego
nowoczesne narzędzia informatyczne.


Java na uczelni

okladka
Aby zaprzeczyć mylnej opinii, że Java służy wyłącznie do programowania apletów, w niniejszej książce, jako jedynej wśród ponad 1500 książek na temat Javy, ani razu nie użyto słowa aplet. Dzięki temu przedstawiono Javę jako uniwersalny język programowania, którym z powodzeniem można zastąpić dowolny inny język, taki jak C++, Pascal, Fortran oraz Delphi.

W odróżnieniu od Javy w szkole, która traktuje tylko o apletach, Java na uczelni dotyczy wyłącznie aplikacji. Aby ułatwić dokonanie porównań, autor upodobnił układ tekstu do poprzedniego. Bardziej spostrzegawczy zauważą jednak, że wykład języka jest całkowicie obiektowy oraz że Bibliotekę View zastąpiła Biblioteka widoku i wspomagająca ją klasa View. To głównie dzięki nim programowanie w Javie staje się łatwe już na wstępie i nie wymaga przedwczesnego odwoływania się do pojęć, które zazwyczaj sprawiają trudności.

Integralną część tekstu stanowi kod źródłowy Biblioteki. Motywowani do pogłębienia wiedzy o Javie znajdą w nim wiele interesujących pomysłów, w tym egzemplifikację zasad programowania obiektowego, projektowanie lekkich przycisków obrazowych, przetwarzanie samoodtwarzających się napisów, wykonywanie nietrywialnych operacji leksemowego wejścia-wyjścia oraz implementowanie oblicza i zdarzeń aplikacji.

Książkę można traktować jako podręcznik akademicki do samodzielnej nauki programowania w Javie oraz jako wstęp do książki tego samego autora: Java 3 Programowanie obiektowe, zdarzeniowe i współbieżne, adresowanej do zawodowych użytkowników Javy.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »